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FM2014其实很好玩很真实,希望我的经验对新手有帮助

2014-08-13 15:15:04 作者:peser| 来源:网络| 热度:

本文由PG论坛-酷炫原创编写并分享,感谢!

  从玩足球经理开始我从来不用网上的什么神阵,那样的话跟比赛全部模拟没什么区别。但我也不是研究战术的高玩,只是根据现实和游戏的情况来对比赛进行指挥和调整。FM14这代难度确实提高了,我认为根本不存在AI作弊情况,只是玩家对AI的调整经常不知道,甚至知道根本也不对自己的战术进行调整才导致的。曾经我在一场比赛里针对AI头球好速度慢和速度快头球差的中后卫调整我的双前锋三次,每次我调整完,AI紧跟着也调整。可见这代战术调整是非常重要的(这点真实也不真实,比如皇马、巴萨这种队踢比较弱的队,即使一直用控制进攻阵型也应该能够经常保持全场的压制并且获得大胜,但在FM14里却不总是这样,起码遇到困难的概率有点高。玩家控制的强队经常不得不因为AI采取进攻战术而不得不选择反击甚至防守战术才能保住领先局面),有时仅仅是将一个边后卫由自动调整为防守,或是将传球调短、逼抢降低,就可以使整个被压制的局面扭转。记住!有针对性的调整,有时只调一个就能扭转战局,多个调整积累优势更有利于赢得胜利。下面说说我的一些经验。

  对于比赛精彩镜头个人感觉看大部分比赛即可,而且看大部分甚至比看全场都有助于理解场上局面。因为如果精彩镜头总是对方的证明战术有问题,对方进球是早晚的事(大部分情况是这样的),根据精彩镜头发现的漏洞进行调整,还要看反馈和其中的数据进行有针对性调整。比如对方右边前卫经常内切进禁区,最简单的调整是将我方左后卫站位变窄即可起作用,其他更大幅度调整还包括保持位置、职责改为防守等。再比如对方阵型前压,门将开球或后卫拿球时对方前场人员逼到跟前,说明对方前场逼抢积极。调整方法:降低心态,调直传球,加快节奏,去掉后场倒脚出球,门将不要给后卫球等。

  还有想进球有时不是打控制和进攻就能进球或者多进球的。虽然你是强队,但在客场对强队,如果对方打攻势足球,你对攻经常会被打崩溃的,收起自己的尊严,从防反或者防守心态开始。即使先丢球也不要急于调高心态(切记!),因为对方还处于攻势中,根据漏洞对战术和球员微调,继续保持防反,甚至有时还需要调低心态至防守确保防守稳固。这时你会看到自己的进攻镜头反而增多,最后竟能扳平或反超。

  另外,强队打弱队久攻不下是大家提出最多的。用强队打弱队我基本只用控制心态,如果出现久攻不下,整体战术调整最有效的就是提高节奏!!这里需要说明的是都说节奏是表征球队由守转攻推至前场的速度,这点我真是不敢苟同,应该是处理球的速度!你久攻不下提高传切配合的速度就会打出空档取得进球。切忌久攻不下调出一堆进攻职责球员,那就等着时间飞逝而连一个精彩镜头都没有吧。个人感觉打控制自由二档心态,使进攻球员心态不那么高,防守球员心态不那么低(即心态偏向统一)效果比较好,而且如果经常出现浪射或经常单刀不进则要点掉战术中踢得比较expressive那项(不玩中文版实在不知道咋翻译),或者点成更加遵守纪律。如果助教说某某球员难融入对中,且得分较低,则尽早将其换下,必有奇效。如果传中不灵,则一定让边路球员少传中,点上底线传中。前锋没头球但速度快的话,点低平球战术,或球员传近门柱。前锋球员传球数太少证明进攻参与度不够,可选保持位置或改成低心态角色,有时调成位置自由让其自己选择也会有效。球员射门不要都调成较少,因为射门不光指远射,指所有机会射门的情况,都调少了,会错过一些得分机会的。如果有爱远射习惯的球员还是调成较少为好,其他的选普通就行,除非得分能力和远射都很差的,还是选较少为好。

  最后,我看过好多高人把FM游戏给数据化和程序化了,而且说的头头是道。我对此也十分钦佩,但以我的经验,玩家完全没必要如此看待FM游戏。你应该把他当做真实的比赛来看待(当然与真实比赛还有很多差距),对于比赛中你看到是什么情况就是什么情况,从而做出相应调整,完全没必要考虑什么框架什么数值什么引擎!

  时间所限先写那么多吧,排版也很乱,以后我争取逐步更新经验使其更加完善。其实我也是被FM14逼得开了窍,以前几代确实太简单,这代应该是最真实好玩的,多花点时间打一个赛季,不SL,每场比赛认真分析对待,比快速玩完几个赛季有意思多了。

  还望高手多指教,谢谢。

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