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跟大家探讨一个事情,我以往对于各位置的关键属性,可能都存在着一定的误区。
先跟大家说说“边后卫”。以前一直是看FM里面的属性分配,个人知识体系里,一直认为是后卫都是身体优先,而且身体过了一定岁数就不能再涨,往后发育的顺序是技术、精神,因而选材先看重“爆发力”与“耐力”(例如搜索条件一般是这两项都大于15,或16的球员)
直到最近看到核武器里“设置”下的“评分设置”一栏,才感觉自己一直以来的认识是不是个误区。
在“评分设置”的“边后卫”里面,占边后卫比重最高的,居然是“抢断”(100,老实说抢断这一项占这么高,也在我预想范围之类,之前玩FM一直很看重这一技术属性)与“防守站位”(100,为啥这是边后卫最重要的属性?希望大家在本帖展开讨论!),然后是“预判”(80),我之前选材最为看重的“爆发力”与“耐力”居然只有60!!
第二个引发我深思的材料,是以下的图表,名为“FM各位置关键属性分配表”,看起倾向性,我个人暂时不排除这表格是按照核武器里面的评分设置制成的,但也有不错的参考作用。
我用“边后卫”这一位置仅仅是抛砖引玉的作用,希望以后与各位讨论其他位置可能出现的误区。
当然,并不是说核武器里的“评分设置”与这图表就完全正确,我开这帖的用途,还是听听各位长期以来的经验,交流出真知。
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