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前腰罚角球【如无可进攻中场】
一个边后卫边路提供短传选择,及第二落点继续传中。
一个DC留后场,一个DC选有需要留后场负责第二落点抢断。
一个DC干扰门将【可DM或防守中场】
一个组织型MC禁区外游荡,2次组织
一个MC冲禁区
一个ST攻击前点,一个ST攻击后点,【球队的2个进球点设这两个】
一个后侧前锋或其他在禁区内向前。
其实我设置的目地原本不全是进球,而是保持角球多样性和对角球第二落点的控制。所以可以看出前后不是头球最好的DC,他们在后场保持阵型和控制。就算角球没进,阵型依然很快恢复原有的站位。
两边接近底线的任意球实际站位跟角球是一样的
实际效果:
角球进球在前点,后点,干扰dc之中,有时会有3者之间的头球接力。很少会被反击到,第二落点控制也还可以。
主罚角球的是AMC,干扰DC进了3个,后点AMF贝尔进了2个。8:0 进了5个角球,一个直接任意球,两个运动进球。当然对手不强。
连着又打了3盘,一盘dc进一个角球,一盘前点进一个,一盘进四个:前点,后点,干扰dc各一个,造乌龙一个 。
这是神马节奏。。。
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