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FM2014逼抢的艺术

2014-05-10 17:20:40 作者:peser| 来源:网络| 热度:

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  逼抢的目的是什么?目的就是降低对方的传球成功率,使对方把求传出界,被迫长传,或者传向无威胁的区域。像图中所示:

  不管是1,2,或者3,这3种传球路线的成功率是非常低的,即使成功了,也威胁不大。

  逼抢的主要是对对方的持球者进行逼抢,这时候我方在持球者的周围必须保持人数上的优势,最重要的一点是我方球员的站位,我们逼抢不是为了要把对方的球抢断下来,是为了降低对方的传球成功率,使对方传出的球没有什么威胁,所以我方球员在站位上应该要封堵住对方有利的传球路线,让对手传出的球威胁性不大。

  另外很重要的一点是对方传球出现时候我方的反击,这时候同样的,我方必须要有清晰的反击路线,这都是事先要考虑好的。

  因为我方在逼抢的时候会几个人逼抢对方一人,这时候我方必须要保证我方的整体的防守阵型不能乱,否则即使对方被逼抢后传出的球质量不大,也会很有威胁。那么我方在逼抢的时候就要是一种区域上的逼抢,比如:

  图中的B对两个A都要逼抢的作用,也就是说,我方的1个球员会对他旁边的球员都有逼抢的作用,这样才能够保证整体的不会出现防守上的漏防现象。那么具体到fm 里适用于什么比赛,又该怎么去操作?

  这样疯狂的逼抢适用的消耗更多的体力适用于你是更注重防守的教练,或者你方球员的实力比对方弱,或者你方想在最后几分的时间里保住胜果都可以采用。

  接下来具体的分析,以及实战的分析。

  我们一般是在对方的后卫持球那时候开始逼抢,也就是对对方后场的逼抢,这是非常重要的,那么这时候也就要求我们的前场球员对对方的后卫的逼抢,那么想实现这个的就是边前卫这个位置了,另外俗话说得中场者得天下,所有对于对方中场的逼抢也显得很重要,所以你在对于对方进行逼抢战术的时候,我们应该用:

  分析一下这个阵型,对方的球员在:

  2区域的时候,也就是基本上是对方的后场球员持球的时候,我方的:

  这5名球员会上前逼抢,当对方在3的时候:

  我方的这5名球员会去逼抢,当对方的球员在4的时候我方:

  这9名球员会不同程度的参与到逼抢当中。可见对方离我方的门前越近,我方参与逼抢的人数越多。那么该如何具体的设置球员的指令和球队的指令呢

  在这之前我想讲述一下一个东西,帮助大家理解,我们都知道在赛后的分析力会有一个球员的活动区域的分析吧,这是由你球队的具体的心态自由度,和球员的角色决定的。比如你设置球员为边锋,那么球员的活动范围就大概在:

  会比边锋更加的靠后。在如你设置一个中场球员为防守型后腰和后腰的区别,即DM和A的活动区域的区别,dm 的活动区域会在:

  而A会更加的靠后,这当然还和球队的心态有关如同样的角色设置里,心态为进攻的会比心态标准的活动区域更加靠前,职员的指责是策应的会比进攻的活动区域更加的靠后。

  说这个的目的在于你想要对对方进行逼抢,那么在对方的持球者的活动的那个区域,你必须要有球员在那里活动,这样才能够实现逼抢吧。

  接下来我以中等及一般以上的球队为标本来说下这个设置,无论设置什么阵型,最重要的是首先要保证攻守平衡的,对于4141这个阵型来说,你在设置的时候首先是保证攻守平衡,其次是像我上面所讲的,你所设置的球员的角色的活动区域要使他能够完成逼抢。接下来说一下我的一个设置,对于中等以上的球队来说,不是的可以看我的水晶宫的那个贴子里的4141.

  对于中等以上的球队来说,我以打tikitaka 的球队为例,因为,对于逼抢来说,就像巴萨那种丢球后迅速的反抢,下面放上具体的设置:

  不多说,这是打tikitaka 的基本设置,提别值得注意的是有关逼抢的那几项。

  左边前卫,右边前卫,前锋的设置,这个阵型里我是把右边锋和前锋作为这个战术里的2个反击时候的主力的,所以我设置他们的传球方式为长传。

 

  这3个中场是很主要的,球大部分会在中场运转,所以他们会是逼抢的主力。

  接下来是边后卫和中后卫的设置, 边后卫基本上可以前插到很上面,所以他的逼抢范围是最大的,但是同时你也要保证他能够在防守的时候回的来。这当然和边后卫的实力也有所关系了。

  这是我用原班的多特打巴萨的一些数据。

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