该战术包由PG论坛-afl001分享,感谢!
名帅无需攻必克、战必取,只需使自己立于不败之地。所谓“善战者无赫赫之功”是也。
引申到FM,所谓强阵,无需每战必胜,80%控球,五六十脚射门。稳定的虐AI的神阵是不存在的。只需当你被AI虐得抓耳挠腮,恨不能砸了电脑时,依然觉得值得信赖的阵,就可称为强阵了。
今天就分享一个这样的自创阵型——Sangreal圣杯4-2-4
用屌丝队气得豪门主帅踢爆矿泉水瓶的战术……
我不是天桥底下卖大力丸的,就不吹嘘自己凭此阵多少连胜,多少控球率,多少净胜球了。只说一点,玩了10多个赛季,期间换了不少阵,其中也不乏论坛的神阵,但最终都会回归此阵。
此阵即插即用,不易被电脑适应。可靠性、适用性强。无论是以弱对强,还是恃强凌弱,一概通用,不用微调。既可以用来主打,也可以在连败时、士气低落时、试验其他阵型时过渡。绝对值得在3个常备阵型中占据一席之地。强阵无需每战必胜,只需你不知所措时候总能想起他。
这个阵型本质上是在稳定防守的基础上全攻全守。
进攻特点:放弃中场纠缠,通过边路迅速推进到前场。或传中,或通过插上的边后卫、后腰在大禁区前沿迅速过渡到另一侧寻找机会。在对方半场传球成功率高。虽然没有MC、ML/R、AMC的设置,但丝毫不感到阵型脱节。边锋包抄后点、前锋包抄中前点的进球较多。前锋中路突破进球其次。
防守特点:全员参与防守。两个边锋、两个前锋在我方半场35米前积极抢截。两个边后卫封锁边路,两个出球中卫协防,确保防守阵型不被牵扯开。两个拖后后腰灵活机动、填补出球中卫身前的空当。在球员能力与对方不差上量级的情况下,运动战的失球少,多为BUG角球、远射失球。
球员角色和职责
GK:角色-门将,职责-防守
战术安排:发球给后卫。
DCR、DCL:角色-出球后卫,职责-协防
战术安排:更多短传。
必要能力:防守站位、镇定、集中。(盯人、抢断、强壮、弹跳、头球是所有中卫必备属性,特别提一下。)
次要能力:爆发、预判、决断、接球。
锦上添花能力:传球、视野、想象力、技术。
一般的情况下,不建议设置两个协防职责的中后卫,会造成中后卫身前的空当太大,让对方能够从容的带球传球。但这个阵有特殊性,因为设置了双拖后后腰,部分的承担了原本属于中后卫的职责,所以中后卫不必积极上抢。都设成协防,可以增加防守阵型的厚度,不会轻易的被牵扯开。出球中卫会较多的送出直塞,利于快速由防守转换为进攻。但要注意,不可选择传接球能力太差的中后卫,否则可能会被拦截造成连续的被动。
DR、DL:角色-全能边后卫,职责-进攻
战术安排:更多短传、更多传中、45度传中、有机会就前插、加强逼抢、贴身盯防。
必要能力:爆发、抢断、盯人。
次要能力:决断、防守站位、工作投入、团队合作。
锦上添花能力:盘带、传中、想象力。
不要被此阵的心态“全力防守”迷惑了,这实际上是个全攻全守阵。全能边后卫除了防守,更重要的职责是进攻。在这个阵里,边后卫在进攻端主要的作用是接应边锋,在边锋突破遭遇阻截时,或相互传递、交替穿插,摆脱防守形成传中,或通过边后卫,把球交给后腰、前锋,再传到球场另一侧形成同样的攻势。边后卫的积极插上,可以有效的在前场保守持续施压,而不会轻易丢球。不但能够给对方球门制造威胁,而且这本身就是一种积极的防守。
DMCR、DMCL:角色-拖后后腰,职责-防守
战术安排:少些浪射、更多短传、抢断凶点、贴身盯防。
必要能力:防守站位、抢断、决断、镇定。
次要能力A:爆发、强壮、盯人、工作投入。
次要能力B:视野、传球、接球、团队合作。
两个后腰一人具备其中一组次要能力。
这个阵完全依靠边路通过中场,后腰的进攻、组织职责无需太多,只需在边路出不来时前出到中圈之前接应,然后转一下,把球从一侧调度到另一侧就算完成任务了。相对来说,这个阵后腰的主要责任还是防守。拖后后腰的角色防守时回撤很深,可以很好的填补两个协防型出球中卫身前的空当。使得防守阵型更有层次感,不易在边后卫大举压上时被打反击。
AMR、AML:角色-防守型边锋,职责-策应
战术安排:少些浪射、更多短传、45度传中、有机会就前插、抱紧边路。
必要能力:传中、爆发、速度、盘带。
次要能力:传球、射门、无球跑动。
锦上添花能力:远射、视野、想象力。
全攻全守怎么实现?我的理解是,后卫更多的参与进攻,边锋、前锋更多的参与防守。比如这个阵里,中后卫设成出球中卫、更多短传,提高反击速度,又不像长传冲吊那么容易被断球。边后卫设置成全能边后卫,更多的插上接应,提高前场控制力。而到了这里,两个攻击型边前卫的角色设置成防守型边锋,也是一脉相承。防守型边锋设置成策应后,防守时会积极的抢球,并在第一时间组织反击。在实战中,许多进球是由一侧的边锋传中,另一侧的边锋包抄远点打进的。
STCR、STCL:角色-防守型前锋,职责-防守
战术安排:少些浪射、更多短传、跑空当接球。
必要能力:无球跑、射门、镇定、平衡。
次要能力A:爆发、速度、盘带、灵活。
次要能力B:强壮、弹跳、头球、预判。
至少具备其中一组次要能力。
防守型前锋设置防守职责后,在对方进攻时,会撤到中圈和我方大禁区之间积极参与防守。这在一定程度上对反击的速度有影响,但是可以大大减轻后场压力。而且这代的长传反击被断的几率很大,前锋过于突前可能会导致整场梦游,根本拿不到球。回到后场抢截、拿球,反而有利于球权的控制,提高反击效率。
针对性设置:
没有特别要求,对方如果有很强的边锋,可以针对一下,设置压迫防守,必要时也可废之。
训练安排,我自己的习惯:
球队训练随意,我是季前季初暴练体能3个月,其余每个月换一项,各项训练分配平均。
个人训练安排如下:
前锋:PA高练全能前锋,PA不高练突前前锋,PA余量低时优先练无球跑、射门、速度。
边锋:PA高练边路进攻核心,PA不高练防守型边锋,PA余量低时优先练传中、射门、远射。
后腰:练拖后组织核心,PA余量低时优先练防守站位、传球、抢断。
边卫:练全能边后卫,PA余量低时优先练抢断、盯人、防守站位。
中卫:练出球后卫,PA余量低时优先练防守站位,传球。
门将:PA余量充足时练清道夫门将,PA余量较少时练守门员,PA余量很低时优先练手控球、防守站位、接球。
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2014.5.18更新V2版
角球设置修改;左右前锋分别改为伪九号和突前前锋,右后腰改为节拍器,守门员改为清道夫门将策应;球队心态改为反击。
V1版角球设置也做了修改。
V1版适合对豪门死守,V2版适合打一般球队。
使用说明:
1、下载解压,把战术文件放到:我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2014\tactics里
2、进游戏后导入即可
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