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原味4级中国联赛+世界冠军联赛V2【洲际杯赛制,可与欧冠、亚冠并存】
本人前段时间发布的“玩中超就像玩英超”补丁,把中国弄太强了,爽是爽,只可惜不像是在玩中超。趁五一这几天,再做了一个中国联赛补丁,没有BT强化,力求在提高可玩性的基础上保证清淡的原汁原味。
一、文件说明
【china_csl.dbc】:4+2级中国联赛规则。国家声望、俱乐部财力等数据均未改动。只是把各级联赛声望统一设了一下,中超声望120,开档亚洲第一,但优势十分微弱。
【china_set.dbc】:适度强化中国,玩家可自由选择是否载入。中国改为发达国家,声望提升到5550,比赛的重要性改为“重要”,青训评分改为120、隐藏属性模板改良,工资、转会价值提高(高于日韩)。适度的强化部分中国球队的声望、财政、青训和训练水平。
【world_wcl.dbc】:世冠联赛规则,洲际杯赛赛制。与前段时间发布的“玩中超就像玩英超”补丁中的“世俱杯欧冠化”数据库相比,赛程压缩了许多。避开了亚冠、欧冠赛程,因此可与亚冠、欧冠并存。单独开欧洲联赛时也可以试一试。
二、注意要点
(1)请尽量不要载入其它数据库,除非你确定它仅仅修改了人员能力、俱乐部财力等不涉及归属关系的数据。
(2)请从2013年1月开档,否则可能没有世冠联赛的比赛。
(3)开档时会显示中国联赛有6级,实际只有4级,第5、6级是二线队和U18比赛。这是为了增加梯队比赛的锻炼价值,把它设置成了正规联赛。建议6级全选,否则你没选的梯队比赛就不会有。
(4)若要自行修改,中国联赛规则请改china_csl.dbc。财力、青训水平、国家和俱乐部声望等修改china_set.dbc(中国联赛声望仍然修改china_csl)。世冠联赛相关数据请改world_wcl.dbc。可以发布本数据库的修改版,但请注明原作者并附上本帖链接。
三、详情介绍
A、中国国内联赛
1.中超、中甲、中乙、中丙4级,每级20队,每赛季各打38场比赛。
外援政策:
中超6-5-4(注册6名,比赛大名单5名,首发4名)
中甲5-4-3
中乙4-3 (注册4名,比赛大名单3名)
中丙3-3
球员注册:每队可以注册25名球员(至少3门将),自由球员随时注册。须有5名本队青训,21岁以下球员无需注册也可上场。
比赛名单:7替补换3人,替补至少包括1名门将。
租借政策:最多租借5人,短期租借4人,从国外租借2人,租借窗口不受转会窗口关闭影响。
财政公平原则-每3赛季亏损限额:中超3000万RMB;中甲1500万RMB;中乙1000万RMB;中丙500万RMB。超出限额的俱乐部暂停转会,扣除5分。
2.精英梯队联赛(二线队比赛)、精英梯队联赛乙级(U18比赛)各4组,每组20队,每赛季各打38场比赛。
精英梯队联赛规则:
12替补可以换全部12人。允许试训球员参赛。
比赛阵容中可有3名外援,最多8名24岁以上球员首发6名,至少8名21岁以下球员首发3名,至少3名18岁以下球员。
精英梯队联赛乙级规则:
12替补可以换全部12人。允许试训球员参赛。
比赛阵容中可有0名外援,最多0名21岁以上球员,最多3名18岁以上球员。
B、中国国内杯赛
1.华夏杯
冠军有资格参加亚冠。
中超从第四轮开始参赛。中甲从第三轮开始参赛。中乙、中丙从第二轮开始参赛。低级队从第一轮开始参赛。
第一轮~第六轮采用“单场+重赛”赛制,重赛打平直接点球决胜。
四分之一决赛、半决赛采用主客场2回合决胜,两回合打平先比较客场进球,相等则进行加时赛,再打平则点球决胜。
决赛采用一场决胜,打平后进行加时赛,再打平则点球决胜。
2.超级杯
中超冠军对华夏杯冠军。联赛开始前一周举行。
C、世冠联赛
比赛改自世俱杯,所以请不要载入其他与世俱杯有关的DIY数据库。
67个国家参加世界冠军联赛,FM2014所有可选联赛都有球队参加。名额如下:
比赛分三个阶段:资格赛,小组赛,淘汰赛。
资格赛共4轮,主客场两回合定胜负,被淘汰的队有3M安慰奖。
直接进入小组赛的队共20支,通过资格赛进入的有12支。小组赛分为8组,每组4队,主客场打6轮,只有每个小组第1名才能出线。胜一场3.2M,平一场2M,负一场0.8M。
淘汰赛包含四分之一决赛、半决赛、三四名决赛、决赛,采用赛会制,安排在11月底进行。冠军奖金47M,亚军奖金32M,季军奖金25M,殿军奖金20M。四分之一决赛被淘汰有10M安慰奖。
世冠联赛转播费每场每队2M。
使用说明:
1、下载解压,把Sports Interactive文件夹放到我的文档里覆盖
2、运行游戏,重新开档,选择你需要的联赛数据加载。
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